ELEKTRA, Festival & Biennale international d'art numérique

Montréal (Québec)

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220 Articles

Québec donne 119 985$ à Elektra

Performance FEED, une expérience (extrême) qui brouille les sens

En 1992, une nouvelle forme d'œuvre pour écrans vidéo multiples (multichannel), esthétique et sensorielle à la fois, est introduite en arts médiatiques avec le duo Granular Synthesis, formé des Autrichiens Ulf Langheinrich et de Kurt Hentschläger. Pendant plus de 10 ans, leurs performances multimédias utilisaient surtout des images (intenses) de visages en tant que centre d'expression et de perception et développaient des oeuvres ... [suite]

[Elektra] Line Nault parcourt le festival avec son Kit Mobile

Line Nault, c'est la femme avec ses bagages magiques que l'on pouvait croiser autour de 20h durant le Festival Elektra. Avec "Sortir du cadre fait du bruit", le jeudi soir, elle s'est installée à l'entrée de la grande salle de l'usine C. Elle a ouvert sa valise, en a sorti des coussins pour nos arrière-trains et une caméra velue. En plaç... [suite]

[Souvenirs d'Elektra] Louis Dufort n'a pas peur de choquer avec Flesh

Avec Flesh, Louis Dufort voulait offrir une expérience de la proximité de la peau, du corps et du mouvement. Première d'une série de miniatures, cette œuvre utilise la pornographie comme matière première. La ressource est traitée ici de manière simultanée et en temps réel, rappelant (un peu trop?) le principe de la synthèse granulaire. [Louis Dufort->www.louisdufort.com] ... [suite]

[Souvenirs d'Elektra] In Human Format : performance en direct de Bent Object

Le duo belge Bent Object (Peter Van Hoesen et Susanne Bentley) a offert une performance visuelle et sonore en direct au festival Elektra avec In Human Format. {{In Human Format}} est une performance qui combine le chant en direct (Susanen Bentley), la manipulation sensorielle et la musique électronique (Peter Van Hoesen) avec des images créées par Foam.... [suite]

[Elektra] Tamtam, le logiciel de création sonore pour One Laptop Per Child

Le professeur-chercheur de l'UdM Jean Piché présentait vendredi 12 mai 2007 à Elektra, le projet OLPC (One Laptop Per Child) du MIT Media Lab de Boston, pour lequel il a développé, avec quatre étudiants, le logiciel de création musicale Tamtam. Pour la première fois, nous avons pu tâter un prototype d'OLPC - destiné uniquement aux pays en voie de développement.... [suite]

[Elektra] Skoltz_Kolgen a l'honneur avec Silent Room (DVD + installation 5 écrans)

Jeudi 10 mai a mis les montréalais Skoltz_Kolgen a l'honneur à Elektra avec, d'une part, le lancement du coffret d'art Silent Room et, d'autre la présentation de l'œuvre sur 5 écrans en simultané. Croisé dans les couloirs du festival Elektra, {{Herman Kolgen}} était fier de présenter le coffret DVD à tirages numérotés de Silent Room.... [suite]

[Elektra] Gilles Alvarez présente le Panorama international du festival parisien Némo

Pour son Panorama international -volet vidéo du festival multimédia parisien Némo- Gilles Alvarez a sélectionné 140 films expérimentaux qui ont marqué l'année 2006: courts-métrages, clips, films d'architecture, animatiques de jeu vidéo, motion graphic design, etc. Il en présentait une trentaine à Elektra, parmi lesquels les dernières création de Richard Fenwick, Chris Shepherd, Geoffroy de Crécy, Semiconductor, ... [suite]

[Elektra] Le Lien MULTIMÉDIA en direct du festival Elektra

Le festival Elektra a ouvert ses portes ce mercredi à l'Usine C, 1345 av. Lalonde à Montréal. L'équipe du bulletin Le Lien MULTIMÉDIA a dépêché le reporter Nicolas Perrin pour couvrir les performances et les installations d'arts numériques qui s'y dérouleront. Nous vous invitons à suivre son reportage en ligne! Premier jour: Mercredi 9 mai. La salle était comble pour assister à la performance ... [suite]

[Elektra] Cubid : un jeu expérimental en grandeur nature

Présenté durant les cinq jours du festival Elektra, Cubid est un jeu collaboratif et physique. L'environnement met l'accent sur l'aspect ludique non-orienté vers une finalité. Il a été développé par Lynn Hughes et Jeffrey Shaw, avec l'aide de l'équipe du projet « French Girls » et de la designer de jeu expérimentaux Heather Kelley (Ubisoft + Kokoromi). ... [suite]