La Guilde du jeu vidéo du Québec
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172 Articles
En direct du MIGS : La Guilde et XP Gaming donnent le coup d’envoi de l’édition 2025
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Sommet de l’innovation en jeu vidéo : Des experts encouragent l’acceptation de l’échec
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MIGS25 : L'industrie mondiale du jeu vidéo est de retour à Montréal
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Le CDRIN s’allie à la Guilde pour lancer le Sommet de l’innovation en jeu vidéo
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MIGS 2025 se prépare à accueillir l'industrie mondiale du jeu vidéo
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Jean-Jacques Hermans travaille à la « reprise en main » de l’industrie vidéoludique
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Mariève Beauchemin a organisé la présence du Québec à la Game Developers Conference
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Vient de paraître : CONVERGENCE no 219 (mars 2025) – le magazine de la culture et de l’entreprise numérique
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CONVERGENCE no 219
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Patrick Healey mène la production de « DemoNights » sur le plateau de Loto-Québec
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