La Guilde du jeu vidéo du Québec

Montréal (Québec)

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172 Articles

Autoexec Games et Unreliable Narrators gagnent la Série Indie Ubisoft

La Guilde du jeu vidéo du Québec dévoile les studios de jeu vidéo indépendants gagnants de la 6e édition de la Série Indie Ubisoft présentée par Banque Nationale, une compétition qui vise à encourager la créativité, le leadership et l’entrepreneuriat dans l’industrie du jeu vidéo. Autoexec Games remporte le grand prix, accompagné d’une bourse en argent de ... [suite]

Le CDRIN obtient près de 900 000 $ du CRSNG pour deux projets de recherche en IA

Le Centre de développement et de recherche en intelligence numérique (CDRIN) accueille le financement de deux projets de recherche à hauteur de 891 800 $, grâce au Programme d’innovation dans les collèges et la communauté (ICC) du Conseil de recherches en sciences naturelles et en génie du Canada (CRSNG). S’échelonnant sur deux années, ces deux partenariats en recherche appliquée et en technologie (PRAT) ... [suite]

La Guilde du jeu vidéo du Québec annonce les finalistes de la Série Indie Ubisoft

La Guilde du jeu vidéo du Québec dévoile les finalistes de la 6e édition de la Série Indie Ubisoft présentée par Banque Nationale, organisée par La Guilde du jeu vidéo du Québec. Les candidats ont soumis leur jeu vidéo à un jury d’experts·es, qui, après plusieurs semaines de délibération, ont sélectionné les finalistes. ... [suite]

L’industrie québécoise du jeu vidéo versera 72 350 $ à la Croix-Rouge pour l’Ukraine

La Guilde du jeu vidéo du Québec remettra une somme de 72 350 $ au nom de l’industrie du jeu vidéo du Québec au Fonds de secours pour la crise humanitaire en Ukraine de la Croix-Rouge canadienne, qui mobilise des efforts sur le terrain pour venir en aide aux civils subissant les contrecoups de la guerre actuelle. ... [suite]

SYNTHÈSE : faire le pont entre les entreprises de la création numérique et l'enseignement

Initié en 2018 par le ministère de l’Enseignement supérieur suite à des consultations avec le milieu de la création numérique - La Guilde du jeu vidéo du Québec, le Bureau du cinéma et de la télévision du Québec (BCTQ) et Xn Québec - SYNTHÈSE - Pôle Image Québec est un pôle d’excellence qui vise à créer le ... [suite]

La Guilde du jeu vidéo nomme Jean Jacques Hermans à titre de directeur général

La Guilde du jeu vidéo du Québec annonce la nomination de Jean Jacques Hermans à titre de directeur général. Il cumule près de 20 ans d’expérience en gestion et développement organisationnel dans les secteurs privé et des OBNL, y compris plus récemment avec la Chambre de commerce du Canada, où, en tant que Premier vice-président, Relations corporatives et Services, il ... [suite]

Vient de paraître : CONVERGENCE no 182 - le magazine de la culture et de l’entreprise numérique

L'équipe du Lien MULTIMÉDIA vous présente la 182e édition de [CONVERGENCE->www.lienmultimedia.com/convergence], le magazine de l'entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 77 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d'ordinateur. Dans ce numéro, la parole est donnée aux artistes et entrepreneur·e·s interviewé·e·s ... [suite]

CONVERGENCE no 182

L'équipe du Lien MULTIMÉDIA vous présente la 182e édition de [CONVERGENCE->www.lienmultimedia.com/convergence], le magazine de l'entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 77 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d'ordinateur. Pour réaliser ce numéro, nos journalistes ont interviewé et donnent la parole aux artistes et entrepreneur·... [suite]

Les finalistes de la 2e cohorte du Programme de soutien à l'innovation sont dévoilés

La Guilde du jeu vidéo du Québec et le CDRIN annoncent les studios sélectionnés pour participer à la deuxième cohorte du programme de soutien à l’innovation pour l’industrie du jeu vidéo, propulsé par Eidos-Sherbrooke, en collaboration avec Desjardins, SYNTHÈSE - Pôle Image Québec, Mazars Canada, Avec Assurance et le CEIM.... [suite]

Rainbow Billy : « C'est un jeu à contre-courant dont on est fier », déclare Christopher Chancey

Produit par le studio montréalais ManaVoid Entertainment, «Rainbow Billy» suit l'histoire de Billy, un personnage non binaire, dans sa quête de recolorer un univers imaginaire dépouillé de ses couleurs. Le jeu qui a été lancé le 5 octobre 2021 aurait déjà connu du succès auprès des critiques, selon le directeur général du studio. « C'est une validation inestimable que de recevoir ... [suite]