La Guilde du jeu vidéo du Québec

Montréal (Québec)

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172 Articles

Christopher Chancey préside la Guilde du jeu vidéo du Québec

En décembre dernier, la Guilde du jeu vidéo du Québec annonçait la nomination de Christopher Chancey comme nouveau président de son conseil d'administration. Le Lien MULTIMÉDIA lui a parlé de cette nouvelle nomination et de ses objectifs en tant que président de la Guilde. ... [suite]

La Guilde lance l’édition 2022 de la série Indie Ubisoft

La Guilde du jeu vidéo du Québec donne le coup d’envoi de l’édition 2022 de la Série Indie Ubisoft présentée par la Banque Nationale. Cette compétition vise à encourager la créativité, le leadership et l’entrepreneuriat dans l’industrie du jeu vidéo. Des studios de développement de jeu vidéo indépendants présenteront leur projet de jeu à un jury ... [suite]

La Guilde du jeu vidéo du Québec nomme Louis-Philippe Allard à titre de directeur général

La Guilde du jeu vidéo du Québec annonce la nomination de Louis-Philippe Allard à titre de directeur général à compter du 1er janvier 2022. Il cumule près de 20 ans d’expérience en gestion des opérations, en organisation d’événements économiques internationaux de grande envergure, en développement organisationnel et en communications stratégiques. ... [suite]

Christopher Chancey nommé président de La Guilde du jeu vidéo du Québec

La Guilde du jeu vidéo du Québec annonce la nomination de Christopher Chancey en tant que président de son conseil d’administration. Il succède à Dominique Lebel. «Je souhaite remercier de tout cœur le président sortant Dominique Lebel, qui a su tenir le fort durant les deux dernières années, ainsi que Nadine Gelly, notre ancienne directrice générale, qui a posé les ... [suite]

La Guilde lance la 2e cohorte du Programme de soutien à l'innovation dans le jeu vidéo

La Guilde du jeu vidéo du Québec et le CDRIN lancent la 2e cohorte du Programme de soutien à l’innovation dans l’industrie du jeu vidéo, propulsé par Eidos-Sherbrooke. L’objectif de cette initiative est de promouvoir l’innovation québécoise et de favoriser la recherche dans le secteur vidéoludique. ... [suite]

[MEGAMIGS] Comment construire et nourrir l'industrie vidéoludique

Au fil des années, l’industrie du jeu vidéo n’a pas cessé de s’étendre pour devenir celle que l’on connaît aujourd’hui. Avec tous les nouveaux acteurs qui tentent de prendre une place et de se faire connaître, il est important de bien choisir afin de bien nourrir ce tout nouvel écosystème. ... [suite]

Finalta Capital renouvelle le Fonds de Financement de crédits d’impôt de La Guilde du jeu vidéo

Finalta Capital a annoncé le renouvellement du Fonds de financement des crédits d’impôt de La Guilde du jeu vidéo du Québec pour une cinquième année consécutive. Disposant de plus de 20 millions $, ce fonds permet aux studios innovants d’accéder à un financement rehaussé et non dilutif à un coût compétitif.... [suite]

La 3e édition de MEGAMIGS se tient du 9 au 14 novembre

Tenue du 9 au 14 novembre 2021, la 3e édition combinée de MEGAMIGS, événement numéro un du jeu vidéo au Canada, proposera un volet consacré à l’industrie, du 9 au 12 novembre. Au programme : conférences, activités de développement des affaires, rencontres avec des studios, etc. Le tout à la fois en ligne et en personne (au Centre Phi, à Montréal). Studios de développement ... [suite]

MEGAMIGS 2021 dévoile sa programmation

Les participants à la troisième édition combinée de MEGAMIGS seront choyés, car «l’événement numéro un du jeu vidéo au Canada» est gratuit pour le grand public et il rassemblera encore plus de jeux et de studios/créateurs. ... [suite]

L’ONF et La Guilde lancent un appel à projet pour créer jeu sur le hip-hop québécois

La Guilde du jeu vidéo du Québec se joint à l’ONF et à Major Productions en lançant cet appel à idées dans le but de réaliser un jeu vidéo s’inspirant du carnet de recherche Les racines du hip-hop au Québec : carnet de recherche – Tome 1, paru aux Éditions du Quartz et écrit par Félix B. Desfossés.... [suite]