La Guilde du jeu vidéo du Québec

Montréal (Québec)

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172 Articles

Le cinéma, le jeu vidéo et la production médiatique ne sont pas égaux devant les programmes de financement

Le financement public demeure essentiel pour soutenir les industries créatives et culturelles. Toutefois, il serait peut-être temps de revoir les programmes des différentes institutions pour mieux répondre aux nouvelles réalités. Lors du Forum stratégique sur les industries culturelles et créatives organisé par la Chambre de commerce du Montréal métropolitain, Jenny Thibault, directrice générale de Xn Québec, Nadine ... [suite]

Les industries culturelles et créatives préparent la relance

L’industrie culturelle et créative s’avère un secteur fondamental pour l’économie québécoise. Dans la seule grande région de Montréal, elle emploie 92 000 personnes. Lors du Forum stratégique sur les industries culturelles et créatives, qui s’est tenu fin novembre, la Chambre de commerce du Montréal métropolitain (CCMM), a invité Pierre Moreau, président du Bureau du ciné... [suite]

Le secteur culturel et créatif se dote d’un plan d’action en vue de la relance

L’industrie culturelle et créative s’avère un secteur fondamental pour l’économie québécoise. Dans la seule grande région de Montréal, elle emploie 92 000 personnes. Lors du Forum stratégique sur les industries culturelles et créatives, qui s’est tenu fin novembre, la Chambre de commerce du Montréal métropolitain (CCMM), le Bureau du cinéma et de la télé... [suite]

Coffrets Prestige met sur le marché le coffret-cadeau Jeux Vidéo 100% Québec

Coffrets Prestige lance un nouveau produit pour mettre de l’avant une industrie qui fait rayonner le Québec : le coffret-cadeau Jeux Vidéo 100% Québec. Développé en collaboration avec La Guilde du jeu vidéo du Québec, le tout premier coffret-cadeau de jeux vidéo au monde regroupe les oeuvres talentueuses de 15 studios québécois.... [suite]

New World Interactive (NWI) ouvre le studio de jeux vidéo New World East à Montréal

New World Interactive (NWI), le développeur de la franchise du jeu vidéo «Insurgency», vendue à plusieurs millions d’exemplaires, annonce l’ouverture d’un nouveau studio, New World East, à Montréal. Cette annonce s’inscrit dans la perspective d’une croissance soutenue de l’entreprise après son acquisition par Embracer Group et le lancement prochain sur consoles du jeu «Insurgency: Sandstorm», prévu au début de 2021.... [suite]

MEGAMIGS dévoile sa programmation 2020

MEGAMIGS, «l'événement numéro un du secteur du jeu vidéo au Canada» innove avec un format virtuel qui se tiendra du 11 au 13 novembre. Les studios de développement de jeux vidéo internationaux et indépendants, les professionnels de l'industrie, investisseurs et délégués étrangers seront présents pendant cette grande foire mondiale du jeu, un rendez-vous annuel maintenant devenu incontournable.... [suite]

SYNTHÈSE déploie la plateforme d'apprentissage en création numérique EXPERTS

SYNTHÈSE – Pôle Image Québec lance sa nouvelle plateforme d'apprentissage en ligne : EXPERTS, créée spécifiquement pour les professionnels du secteur des effets visuels, de l'animation 2D et 3D, du jeu vidéo, des environnements immersifs, des installations numériques d'envergure et de la réalité virtuelle.... [suite]

MEGAMIGS 2020 en ligne propose un volet Formations et carrières

MEGAMIGS, un important événement consacré au secteur du jeu vidéo produit par La Guilde du jeu vidéo du Québec, présentera un tout premier volet Formations et carrières les 25 et 26 septembre. Les étudiants pourront rencontrer les plus grands vétérans de l'industrie pour des conseils de mentorat.... [suite]

MEGAMIGS 2020 pour les amateurs et experts du jeu vidéo, se tiendra en mode virtuel

L'événement numéro un du secteur du jeu vidéo au Canada sera organisé en formule éclatée cette année : le volet carrières et formations se tiendra les 25 et 26 septembre et le volet développement des affaires, conférences et vitrine de l'industrie se tiendra pour sa part les 12 et 13 novembre prochain.... [suite]

Manifeste : Les industries de la créativité et du numérique au service de la relance

La crise de la COVID-19 amène des entreprises et des industries à s’unir pour faire des propositions constructives aux différents acteurs. Dans ce contexte, les associations sectorielles La Guilde du jeu vidéo du Québec, Xn Québec (l’Association des producteurs d’expériences numériques) ainsi que les incubateurs et accélérateurs Zú, La Piscine ont formé un Collectif pour travailler sur des ... [suite]