La Guilde du jeu vidéo du Québec

Montréal (Québec)

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172 Articles

Vient de paraître : CONVERGENCE no 155 (novembre 2019), le magazine de la culture et de l’entreprise numérique

L'équipe du Lien MULTIMÉDIA vous présente la 155e édition de [CONVERGENCE->www.lienmultimedia.com/convergence], le magazine de l'entreprise et de la culture numérique. Disponible en version flash à feuilleter en ligne et en PDF, ce magazine de 75 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d'ordinateur. Ce numéro traite de jeux vidéos avec Guiz de Pessemier et Valé... [suite]

CONVERGENCE no 154

L'équipe du Lien MULTIMÉDIA vous présente la 154e édition de [CONVERGENCE->www.lienmultimedia.com/convergence], le magazine de l'entreprise et de la culture numérique. Disponible à www.lienmultimedia.com/c/154 en version flash à feuilleter en ligne et en PDF, ce magazine de 75 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d'ordinateur. Ce numéro traite de jeux vidéos avec ... [suite]

Jean-Martin Aussant qualifie l’industrie vidéoludique de fleuron du Québec

La Coop La Guilde et l’Alliance numérique fusionnent le MEGA et le MIGS pour en faire un événement majeur

C’est aux bureaux du studio de jeux vidéo indépendant montréalais Red Barrels que s’est tenue la conférence de presse du MEGA+MIGS. Pour leur édition 2019, les deux événements fusionnent en effet, dans le but de proposer une expérience B2B, mais aussi B2C. Co-organisé par l’Alliance numérique et La Guilde des développeurs, l'événement se donnera du ... [suite]

La création numérique québécoise se porte bien, malgré quelques bémols

Pour une première fois, trois organismes – Xn Québec, l’Alliance numérique et la COOP La Guilde –, se sont mis ensemble pour dresser un portrait de la créativité numérique. Le mandat a été confié à Francis Gosselin, partenaire de Groupe SAGE Consulting, et Danielle Desjardins, de La Fabrique de sens. Côté méthodologie, les auteurs ont contacté toutes les entreprises membres des trois associations, en éliminant ... [suite]

Prix NUMIX : le grand prix décerné à BLVD et lg2

Le grand prix NUMIX a été décerné cette année à BLVD et lg2 pour l’installation interactive produite pour la campagne de sensibilisation «Sécurité des piétons» de la Société de l'assurance automobile du Québec (SAAQ). Le projet consiste en un abribus transformé en installation pour sensibiliser les piétons aux dangers des traversées illégales. Parmi les gagnants, les entreprises suivantes se sont ... [suite]

Le MEGA et le MIGS s’allient pour former le plus grand rassemblement de l’industrie des jeux vidéo au Québec

La Coop La Guilde, plus grande coopérative de développeurs de jeux vidéo indépendants au monde, et l’Alliance numérique, qui a pour mission de faire rayonner et communiquer les réalisations et la contribution de l’industrie des jeux vidéo auprès des médias, des décideurs gouvernementaux et du grand public, viennent d’annoncer que leur événement phare respectif, le Montreal ... [suite]

Jean-Martin Aussant devient directeur général de la Guilde des développeurs de jeux vidéo indépendants du Québec

La Guilde des développeurs de jeux vidéo indépendants du Québec accueille Jean-Martin Aussant à titre de nouveau directeur général. Il aura la responsabilité d’assurer la consolidation des acquis de la Guilde tant au niveau national qu’international, en plus de travailler à démocratiser le jeu vidéo indépendant et à assurer la pérennité de l’industrie par l’innovation et la cré... [suite]

Le Montréal Expo Gaming Arcade revient à Montréal pour sa 2e édition

La 2e édition du salon du jeu vidéo MEGA (Montréal Expo Gaming Arcad) aura lieu du 9 au 11 novembre. Cette année encore, MEGA célèbre le rayonnement des studios québécois à l’international.... [suite]

Un tout nouveau Pôle en arts et créativité numériques pour assurer l’avenir de l’industrie

Pour faire face aux défis d’avenir dans le secteur des effets visuels et de l’animation, du jeu vidéo, des environnements immersifs, des installations numériques d’envergure et de la réalité virtuelle, le ministère de l’Éducation et de l’Enseignement supérieur (MEES) a initié, en août dernier, des rencontres réunissant des représentants des collèges, des universités, de ... [suite]